Brincos Potara - Merecimento em Trama/Saga (00/03 Pares)
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/published/300691599.jpg?1484938463)
Um par de brincos, no qual, caso uma dupla coloque um brinco em cada brinco seu (Um no orelha direita de um ser e outro na orelha esquerda de outro ser), ocorre um fenômeno em que os 2 seres se juntam automaticamente, gerando um brilho nos 2, formando um novo corpo e um novo ser com força máxima dos 2 seres, possuindo suas habilidades e seus estilos de luta.
1° Obs : Ao realizar a fusão, caso não seja seres divinos que realizem tal feito, a duração da Fusão Potara se mantém por 1 hora (10 turnos). Quando a fusão se desfazer, devido a ela ter usado a força máxima dos 2 seres, não poderá realizá-la de novo e a dupla não poderá lutar por estar sem nenhuma força e condição mais, só podendo depois de estarem com suas forças em nível normal novamente.
2° Obs : A partir do momento que a dupla realiza tal fusão, a próxima Fusão Potara só funcionará se tal par de brincos da dupla for usado COM ELES, ou seja, somente a dupla com determinado par de brincos que usaram para a primeira Fusão Potara poderá utilizá-lo, a menos que um membro da dupla morra. No caso de um membro morrer, o ser sobrevivente pode fazer a fusão com outro ser, porém não poderá fazer com outra pessoa mais, até a morte deste ou do ser que escolheu como substituto para a Fusão. No caso da dupla morrer, o par de brincos Potara desaparece, pois a partir do momento que uma dupla realiza a primeira Fusão Potara, os brincos estão confinados a um pacto com a dupla até a morte.
-
-
-
1° Obs : Ao realizar a fusão, caso não seja seres divinos que realizem tal feito, a duração da Fusão Potara se mantém por 1 hora (10 turnos). Quando a fusão se desfazer, devido a ela ter usado a força máxima dos 2 seres, não poderá realizá-la de novo e a dupla não poderá lutar por estar sem nenhuma força e condição mais, só podendo depois de estarem com suas forças em nível normal novamente.
2° Obs : A partir do momento que a dupla realiza tal fusão, a próxima Fusão Potara só funcionará se tal par de brincos da dupla for usado COM ELES, ou seja, somente a dupla com determinado par de brincos que usaram para a primeira Fusão Potara poderá utilizá-lo, a menos que um membro da dupla morra. No caso de um membro morrer, o ser sobrevivente pode fazer a fusão com outro ser, porém não poderá fazer com outra pessoa mais, até a morte deste ou do ser que escolheu como substituto para a Fusão. No caso da dupla morrer, o par de brincos Potara desaparece, pois a partir do momento que uma dupla realiza a primeira Fusão Potara, os brincos estão confinados a um pacto com a dupla até a morte.
-
-
-
Lâmina de Totsuka - Merecimento em Saga (00/01)
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/published/417743327.jpg?1485022122)
Conhecida também como a Lâmina de Sakegari. Uma lâmina encantada capaz de selar qualquer coisa que perfurar. Aqueles que são perfurados por ela são sugados para uma dimensão e presos num " mundo de sonhos embriagados ", como uma ilusão a qual dura pela eternidade, a não ser que o usuário liberte o ser preso.
Habilidade Única : Liberation Eternal => A Lâmina tendo recebido Mana concentrado do usuário, ela sofre automaticamente uma alteração em seu tamanho, se expandindo rapidamente a uma distância de 5Km.
1° Obs : Após usar tal habilidade, a lâmina não poderá ser utilizada em batalha por 2 turnos, devido a este golpe causar grande devastação utilizando seu poder, ou seja, o Mana concentrado é como dar partida para a Lâmina corresponder ao comando do usuário.
-
Habilidade Única : Liberation Eternal => A Lâmina tendo recebido Mana concentrado do usuário, ela sofre automaticamente uma alteração em seu tamanho, se expandindo rapidamente a uma distância de 5Km.
1° Obs : Após usar tal habilidade, a lâmina não poderá ser utilizada em batalha por 2 turnos, devido a este golpe causar grande devastação utilizando seu poder, ou seja, o Mana concentrado é como dar partida para a Lâmina corresponder ao comando do usuário.
-
Espelho de Yata - Merecimento em Saga (00/01)
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/editor/176380292.jpg?1485023517)
Um escudo, sendo dito que este escudo é dotado de todos os 5 Elementos, e como tais elementos são características próprias de acordo com os do ataque que recebe, todos os ataques direcionados a este escudo são ineficazes e refletidos para o alvo.
Habilidade Única : Supreme Shield => O escudo recebe Mana concentrado usuário, gerando uma expansão monstruosa do escudo, chegando a ter a altura do usuário multiplicada 5x, e o mesmo ocorre com a largura do escudo, a sua frente.
1° Obs : Devido a habilidade resultar na expansão, tal fenômeno consome o Mana do usuário ao invés de si. Ou seja, enquanto o escudo estiver expandido, seu Mana é consumido aos poucos, conseguindo mantê-lo assim por 3 turnos, devido a manter seu poder defensivo e refletidor e ampliá-los, além de expandir o alcance do escudo.
-
Habilidade Única : Supreme Shield => O escudo recebe Mana concentrado usuário, gerando uma expansão monstruosa do escudo, chegando a ter a altura do usuário multiplicada 5x, e o mesmo ocorre com a largura do escudo, a sua frente.
1° Obs : Devido a habilidade resultar na expansão, tal fenômeno consome o Mana do usuário ao invés de si. Ou seja, enquanto o escudo estiver expandido, seu Mana é consumido aos poucos, conseguindo mantê-lo assim por 3 turnos, devido a manter seu poder defensivo e refletidor e ampliá-los, além de expandir o alcance do escudo.
-