Katon's - Livre
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/231597773_orig.gif)
Os Katon's São Seres que possuem a capacidade de gerar e controlar o elemento fogo. Aumentando a energia cinética dos átomos para gerar calor e combustão,possibilitando manipular as chamas, causar incêndios, e derivados. Possui grande vantagem contra o Fuuton (Elemento Vento), porém tem fraqueza contra o Suiton (Elemento Água).
[Estudante] O seu personagem consegue aumentar e diminuir a intensidade das chamas e criar uma rápida e pequena chama nas mãos, ficando por pouco tempo ao controle.
[Guerreiro] Consegue manter a chama em mãos e a lançá-la; fica totalmente imune ao fogo.
[Professor] O seu personagem consegue soltar rajadas de fogo e absorver o calor; além disso, pode controlar o fogo, o direcionando, fazendo formas e derivados.Forma-se a partir daí o Elemento Lava. (Adquire o Elemento Terra também)
[Mestre] Possui a habilidade de lançar fogo com qualquer parte do corpo, e pode aprimorar a arte de voar usando o fogo de impulso, mas não por muito tempo.
[Herdeiro] Consegue controlar a lava e o fogo criado, sendo totalmente intenso, podendo até mesmo derreter o metal. Alcança a super nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
[Rei] Passa a controlar o Fire Blue, que é mais potente e combustível, capaz de queimar quase tudo a frente.
[Estudante] O seu personagem consegue aumentar e diminuir a intensidade das chamas e criar uma rápida e pequena chama nas mãos, ficando por pouco tempo ao controle.
[Guerreiro] Consegue manter a chama em mãos e a lançá-la; fica totalmente imune ao fogo.
[Professor] O seu personagem consegue soltar rajadas de fogo e absorver o calor; além disso, pode controlar o fogo, o direcionando, fazendo formas e derivados.Forma-se a partir daí o Elemento Lava. (Adquire o Elemento Terra também)
[Mestre] Possui a habilidade de lançar fogo com qualquer parte do corpo, e pode aprimorar a arte de voar usando o fogo de impulso, mas não por muito tempo.
[Herdeiro] Consegue controlar a lava e o fogo criado, sendo totalmente intenso, podendo até mesmo derreter o metal. Alcança a super nova com o corpo totalmente em chamas, finalmente conseguindo voar com auxílio de ambos.
[Rei] Passa a controlar o Fire Blue, que é mais potente e combustível, capaz de queimar quase tudo a frente.
Suiton's - Livre
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/998967188_orig.gif)
Os Suitons São Seres que Possuem a capacidade de gerar e controlar o elemento água. É possível fazer a água escoar pelo ar, criar esferas de água cheias de pressão, cortar objetos com a água como se ela fosse uma lâmina afiada. Possui grande Vantagem contra o Katon (Elemento Fogo), porém tem fraqueza contra o Doton (Elemento Terra).
[Estudante] O seu personagem consegue controlar pequenas quantidades de água, como de poças, vasos e derivados.
[Guerreiro] Consegue deixar a água fria ou quente, podendo até mesmo alterar o seu estado físico, sendo quais sólido, líquido e gasoso. Já pode retirar a água do ar em partículas, e até mesmo arremessá-las em um jato.
[Professor] O seu personagem consegue manipular quantidades maiores de água, como de córregos, e também controlar com facilidade a água criada em mãos.
[Mestre] Possui a habilidade de “dobrar” a água e controlar toda a pressão. Forma-se a partir daí o Elemento Gelo (Adquire Fuuton).
[Rei] Consegue controlar uma grande quantidade de água, podendo criar assim ondas gigantescas com um pequeno auxílio de partículas.
[Estudante] O seu personagem consegue controlar pequenas quantidades de água, como de poças, vasos e derivados.
[Guerreiro] Consegue deixar a água fria ou quente, podendo até mesmo alterar o seu estado físico, sendo quais sólido, líquido e gasoso. Já pode retirar a água do ar em partículas, e até mesmo arremessá-las em um jato.
[Professor] O seu personagem consegue manipular quantidades maiores de água, como de córregos, e também controlar com facilidade a água criada em mãos.
[Mestre] Possui a habilidade de “dobrar” a água e controlar toda a pressão. Forma-se a partir daí o Elemento Gelo (Adquire Fuuton).
[Rei] Consegue controlar uma grande quantidade de água, podendo criar assim ondas gigantescas com um pequeno auxílio de partículas.
Doton's - Livre
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/825575122.gif)
Os Dotons São Seres que Possuem a capacidade de controlar o elemento Terra. É possível fazer a terra tremer, levitar rochas, saber onde as falhas técnicas estão, etc. Possui grande Vantagem contra o Suiton (Elemento Água), porém tem fraqueza contra o Raiton (Elemento Raio).
[Estudante] Consegue sentir a terra, aos movimentos de uma pessoa caminhando em uma rocha próxima a si. Pode atrair e retrair areia e rochas, também sendo hábil em fazer blocos de terra se afastarem ou aparecerem próximos.
[Guerreiro] O seu personagem consegue controlar grandes pedras e gerar tremores.
[Professor] Adquire uma plena manipulação da terra controlando paredes, areia, rochas, cristais e derivados, mudando suas formas, além de transformar areia em terra bruta, terra bruta em metal e derivados.
[Mestre] Consegue controlar e criar grandes porções de terra, do tamanho de prédios inteiros, surgir com picos e montes.
[Rei] Consegue gerar terremotos de 6 pontos na escala Richter.
[Estudante] Consegue sentir a terra, aos movimentos de uma pessoa caminhando em uma rocha próxima a si. Pode atrair e retrair areia e rochas, também sendo hábil em fazer blocos de terra se afastarem ou aparecerem próximos.
[Guerreiro] O seu personagem consegue controlar grandes pedras e gerar tremores.
[Professor] Adquire uma plena manipulação da terra controlando paredes, areia, rochas, cristais e derivados, mudando suas formas, além de transformar areia em terra bruta, terra bruta em metal e derivados.
[Mestre] Consegue controlar e criar grandes porções de terra, do tamanho de prédios inteiros, surgir com picos e montes.
[Rei] Consegue gerar terremotos de 6 pontos na escala Richter.
Raiton's - Livre
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/650073665_orig.gif)
Os Raitons são seres que possuem a capacidade de controlar, gerar ou absorver a energia elétrica. É possível, através da eletricidade, aumentar a temperatura de objetos, podendo fundir metais e derivados. Possui grande Vantagem contra o Doton (Elemento Terra), porém é fraco contra o Fuuton (Elemento Vento).
[Estudante] Possui resistência a eletricidade e consegue causar mal funcionamento em eletrônicos, podendo ligá-los e desligá-los; absorve um pouco de eletricidade, repassando para um outro corpo ou objeto.
[Guerreiro] O seu personagem consegue gerar pequenos impulsos elétricos, podendo lançar essa tal quantidade, além de absorver uma boa quantidade de eletricidade e a repassar para um outro corpo.
[Professor] Consegue concentrar a carga e a arremessar agora como um raio ou então se fortalecer e deixar mais ágil. Também cria um bom impulso elétrico, capaz de desmaiar pessoas.
[Mestre] Em tempestades, consegue direcionar os raios; consegue levitar usando propulsão magnética e é totalmente imune a eletricidade. Adquire a habilidade de voar.
[Herdeiro] O seu personagem controla suas correntes elétricas livremente, conseguindo pegar objetos, fazer formas e etc. Consegue criar uma grande descarga elétrica, equivalente a um raio.
[Rei] Consegue atrair e repulsar objetos e pessoa através da propulsão magnética.
[Estudante] Possui resistência a eletricidade e consegue causar mal funcionamento em eletrônicos, podendo ligá-los e desligá-los; absorve um pouco de eletricidade, repassando para um outro corpo ou objeto.
[Guerreiro] O seu personagem consegue gerar pequenos impulsos elétricos, podendo lançar essa tal quantidade, além de absorver uma boa quantidade de eletricidade e a repassar para um outro corpo.
[Professor] Consegue concentrar a carga e a arremessar agora como um raio ou então se fortalecer e deixar mais ágil. Também cria um bom impulso elétrico, capaz de desmaiar pessoas.
[Mestre] Em tempestades, consegue direcionar os raios; consegue levitar usando propulsão magnética e é totalmente imune a eletricidade. Adquire a habilidade de voar.
[Herdeiro] O seu personagem controla suas correntes elétricas livremente, conseguindo pegar objetos, fazer formas e etc. Consegue criar uma grande descarga elétrica, equivalente a um raio.
[Rei] Consegue atrair e repulsar objetos e pessoa através da propulsão magnética.
Fuuton's - Livre
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/661813458_orig.gif)
Os Fuutons são seres que possuem a capacidade de controlar, gerar, ou absorver o elemento ar. Isto inclui produzir rajadas de ventos, tornados e aumentar a pressão do ar para esmagar coisas, diminuir a resistência do ar e derivados em geral. Possui grande Vantagem contra o Raiton (Elemento Raio), porém tem fraqueza contra o Katon (Elemento Fogo).
[Estudante] Consegue fazer um forte vento, realizando movimento com as mãos, e conseguindo mover alguns objetos como cadeiras. Quando em queda livre, consegue amortecer o impacto ao controle do vento.
[Guerreiro] O seu personagem consegue levitar objetos como cadeiras com o ar que controla, além de possuir a habilidade de soltar pequenos tufões com as mãos. Adquire a habilidade de voar.
[Professor] Possui a habilidade de levitar controlando o ar, e soltar rajadas mais fortes capaz de mover carros e pessoas. Consegue voar por um longo período de tempo (5 turnos).
[Mestre] O seu personagem consegue voar, controlando o vento, e manipula livremente o ar e suas formas (pressão, temperatura e quantidade). É muito hábil no controle rajadas fortíssimas de ventos. Adquire a habilidade de formar névoas.
[Herdeiro] O controle de rajadas passa a ser mais forte, chegando a criar furacões.
[Rei] O Fuuton consegue voar a mais de 800km/h e mimetizar partes do seu corpo em ar, conseguindo se esvair de alguns ataques. (Certas partes, como por exemplo o tórax para não ser atingido por uma rajada de energia, depois disso, o corpo volta ao normal).
[Estudante] Consegue fazer um forte vento, realizando movimento com as mãos, e conseguindo mover alguns objetos como cadeiras. Quando em queda livre, consegue amortecer o impacto ao controle do vento.
[Guerreiro] O seu personagem consegue levitar objetos como cadeiras com o ar que controla, além de possuir a habilidade de soltar pequenos tufões com as mãos. Adquire a habilidade de voar.
[Professor] Possui a habilidade de levitar controlando o ar, e soltar rajadas mais fortes capaz de mover carros e pessoas. Consegue voar por um longo período de tempo (5 turnos).
[Mestre] O seu personagem consegue voar, controlando o vento, e manipula livremente o ar e suas formas (pressão, temperatura e quantidade). É muito hábil no controle rajadas fortíssimas de ventos. Adquire a habilidade de formar névoas.
[Herdeiro] O controle de rajadas passa a ser mais forte, chegando a criar furacões.
[Rei] O Fuuton consegue voar a mais de 800km/h e mimetizar partes do seu corpo em ar, conseguindo se esvair de alguns ataques. (Certas partes, como por exemplo o tórax para não ser atingido por uma rajada de energia, depois disso, o corpo volta ao normal).
Ocular - Teste Rígido
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/688461284.gif)
Oculares Possuem Um Grande Poder Oculto em Seus Olhos , Podendo Invocar Criaturas , Prever Ataques , Etc... Mas Corre o Risco de Perder a Visão de Seus Olhos Abusando de Seu Poder (Necessário, para obter a chamada "Visão Eterna", transplantar seus olhos a partir do nível 41, pois é partir daí que tais habilidades obtidas nele exigirão o custo da visão de seus olhos, pouco a pouco, até obter a cegueira, sendo incapaz de realizar suas habilidades novamente, exceto com o transplante, seja de qualquer Raça, para obter a Visão Eterna, visão gerada nos novos olhos que obteve quando fundirem com seu poder, resultando em uma visão ilimitada, ou seja, sem chances de obter a cegueira e de não possuir suas habilidades até a morte).
Nivel :Estudante <Prever Ataques,Invocar Clones { Max 5 }>
Guerreiro <Lançar ilusões visualmente nos adversários ao seu modo>
Professor<Invocar Uma Defesa Óssea & Poder Invocar Chamas Negras>
Mestre<Invocar Um Guerreiro Esqueleto Obscuro Como Ataque/Defesa>
Herdeiro<Dominar Habilidade Dimensional, se tornando "intangível" (5 turnos), sugar e trazer coisas através de um vórtice dimensional>
Rei<Consegue usar o Izanagi,tornando a realidade uma ilusão, "voltando no tempo" (Por exemplo, você foi atingido fatalmente, mas antes você com Ocular ativou o Izanagi, requerindo 1 turno para ativá-lo antes. Ao invés de você estar morto de fato, você desaparece do local onde estava e ressurge do lado de onde tomou o golpe, voltando a ter seu Mana na quantidade que estava antes da luta, e sem estar lesionado). O custo deste poder é ficar cego de um dos olhos.
Users (00/03) :
Nivel :Estudante <Prever Ataques,Invocar Clones { Max 5 }>
Guerreiro <Lançar ilusões visualmente nos adversários ao seu modo>
Professor<Invocar Uma Defesa Óssea & Poder Invocar Chamas Negras>
Mestre<Invocar Um Guerreiro Esqueleto Obscuro Como Ataque/Defesa>
Herdeiro<Dominar Habilidade Dimensional, se tornando "intangível" (5 turnos), sugar e trazer coisas através de um vórtice dimensional>
Rei<Consegue usar o Izanagi,tornando a realidade uma ilusão, "voltando no tempo" (Por exemplo, você foi atingido fatalmente, mas antes você com Ocular ativou o Izanagi, requerindo 1 turno para ativá-lo antes. Ao invés de você estar morto de fato, você desaparece do local onde estava e ressurge do lado de onde tomou o golpe, voltando a ter seu Mana na quantidade que estava antes da luta, e sem estar lesionado). O custo deste poder é ficar cego de um dos olhos.
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Sônico - Teste
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/140245756_orig.gif)
São pessoas que nasceram com uma mutação genética aonde tem aglomerado em seu corpo ondas sonoras. Com isso podem usar varias habilidades incríveis que um humano comum nunca conseguiria usar. Muitos usam fone de ouvido pois musica recupera sua mana. Habilidades:
Borwer: Cria "bolhas" coloridas ao seu palmo,aonde lança ao curso de seu rival podendo gerar uma grande explosão.[Estudante]
Sonicflower: Envolve o palmo do utilizador em uma "luva" colorida,que ao socar o rival da um impulso podendo manda-lo para bem longe (20 metros),assim causar grandes machucados.[Guerreiro]
SonicSpeed: Dá o utilizador a velocidade incrível podendo se locomover em grandes distâncias rapidamente. [Professor]
BlasterSonic:Cria uma espécie de "taco de beisebol" ao seu palmo,sendo colorido que ao acertar seu rival faz um grande barulho podendo deixa-lo sonso (isso não faz efeito no utilizador,e fica 4 turnos sonso),além de que se o utilizador fazer isso muitas vezes (8 turnos de duração do golpe, ou seja, repetir o golpe 2x no alvo) o rival vai ficar surdo. [Mestre]
Sonicefectv: Lança contra o rival uma "rajada" sônica aonde pode manda-lo para bem longe,além de deixar ele sonso pois a "rajada" sônica faz um barulho muito grande(afeta quem estiver a menos de 5 metros). [Herdeiro]
Sonic: Envolve o corpo do utilizador totalmente por uma "armadura" colorida,deixando o mesmo Imune por golpes (se o golpe for muito forte ira se romper) com uma grande velocidade (sonido), dando a habilidade de impulsão (SonicFlower). [Rei]
Users (00/05) :
Borwer: Cria "bolhas" coloridas ao seu palmo,aonde lança ao curso de seu rival podendo gerar uma grande explosão.[Estudante]
Sonicflower: Envolve o palmo do utilizador em uma "luva" colorida,que ao socar o rival da um impulso podendo manda-lo para bem longe (20 metros),assim causar grandes machucados.[Guerreiro]
SonicSpeed: Dá o utilizador a velocidade incrível podendo se locomover em grandes distâncias rapidamente. [Professor]
BlasterSonic:Cria uma espécie de "taco de beisebol" ao seu palmo,sendo colorido que ao acertar seu rival faz um grande barulho podendo deixa-lo sonso (isso não faz efeito no utilizador,e fica 4 turnos sonso),além de que se o utilizador fazer isso muitas vezes (8 turnos de duração do golpe, ou seja, repetir o golpe 2x no alvo) o rival vai ficar surdo. [Mestre]
Sonicefectv: Lança contra o rival uma "rajada" sônica aonde pode manda-lo para bem longe,além de deixar ele sonso pois a "rajada" sônica faz um barulho muito grande(afeta quem estiver a menos de 5 metros). [Herdeiro]
Sonic: Envolve o corpo do utilizador totalmente por uma "armadura" colorida,deixando o mesmo Imune por golpes (se o golpe for muito forte ira se romper) com uma grande velocidade (sonido), dando a habilidade de impulsão (SonicFlower). [Rei]
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Realeza Escarlate - Teste Rígido
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/249040986_orig.gif)
Realeza Escarlate são pessoas que nascem com habilidades incomuns com espadas, que seriam suas de origem. O nome da Espada varia entre o sexo do usuário (Sendo Benihime [Princesa Escarlate] à homens e Beniöji [Príncipe Escarlate] à mulheres). Os Realeza Escarlate são muito ágeis, possuindo várias habilidades velozes. Quando seus ataques são lançados, um som alto parecido como Fogos de Artifícios é ouvido.
Usuários :
-
-
-
Habilidades :
Nake (Chore) - [Estudante] - Concentrando Mana na ponta de sua espada, lance uma rajada avermelhada podendo destruir uma construção mediana facilmente.
Kirisake (Estraçalhe) - [Guerreiro] - Formando um escudo com sua espada (do tamanho do corpo do usuário), você pode defender o ataque de seu oponente. Fazendo isso, várias flechas avermelhadas são disparadas de seu escudo, podendo estraçalhar o oponente.
Shunpö (Passo Relâmpago) - [Professor] - Passando sua energia espiritual por suas pernas, o usuário tem uma velocidade muito alta.
Tsupanne (Trate com Desprezo) - [Professor] - Analisando os movimentos de como seu oponente ataca, fazendo um círculo com a ponta da lâmina no ar, você pode defender o ataque, assim, deixa o tal anulado por 2 horas.
Korosu (Eletrocute) - [Mestre] - A partir de uma ligação entre qualquer coisa, o usuário pode canalizar energia da lâmina entre algum item que esteja ligado entre ele e seu oponente, eletrocutando-o.
Shibari (Prenda) - [Herdeiro] - Concentrando Mana na ponta de sua espada, uma rede é formada, indo à direção que o usuário ordena, prendendo qualquer coisa que toque.
Hiasobi (Brincando com Fogo) - [Rei] - Ao prender seus oponentes com a técnica "Shibari", crave a espada em uma das extremidades da Rede, assim, bombas são formadas, explodindo a rede e tudo o que estiver em seu interior.
Usuários :
-
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Habilidades :
Nake (Chore) - [Estudante] - Concentrando Mana na ponta de sua espada, lance uma rajada avermelhada podendo destruir uma construção mediana facilmente.
Kirisake (Estraçalhe) - [Guerreiro] - Formando um escudo com sua espada (do tamanho do corpo do usuário), você pode defender o ataque de seu oponente. Fazendo isso, várias flechas avermelhadas são disparadas de seu escudo, podendo estraçalhar o oponente.
Shunpö (Passo Relâmpago) - [Professor] - Passando sua energia espiritual por suas pernas, o usuário tem uma velocidade muito alta.
Tsupanne (Trate com Desprezo) - [Professor] - Analisando os movimentos de como seu oponente ataca, fazendo um círculo com a ponta da lâmina no ar, você pode defender o ataque, assim, deixa o tal anulado por 2 horas.
Korosu (Eletrocute) - [Mestre] - A partir de uma ligação entre qualquer coisa, o usuário pode canalizar energia da lâmina entre algum item que esteja ligado entre ele e seu oponente, eletrocutando-o.
Shibari (Prenda) - [Herdeiro] - Concentrando Mana na ponta de sua espada, uma rede é formada, indo à direção que o usuário ordena, prendendo qualquer coisa que toque.
Hiasobi (Brincando com Fogo) - [Rei] - Ao prender seus oponentes com a técnica "Shibari", crave a espada em uma das extremidades da Rede, assim, bombas são formadas, explodindo a rede e tudo o que estiver em seu interior.
Chamas Negras Sagradas - Teste Rígido
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/255569607.gif)
Os usuários de Chamas Negras Sagradas são pessoas cujo tem muito rancor e ódio do seu passado... Essas pessoas canalizaram seu ódio em energia juntamente com seu Mana, criando chamas de coloração negra, que são difíceis de se escapar. Os usuários de Chamas Negras Sagradas podem fazer armaduras concentradas pelo seu Mana negro em volta de si, sendo uma armadura bem difícil de ser superada.E uma das habilidade das chamas negras é ter um dano muito alto que pode romper armaduras,quebrar espadas ou até mesmo destruir escudos,a outra é poder healar pouco a pouco o ursuário a que lhe deu origem.(de acordo com o Level)
Usuários :
-
-
-
Habilidades :
[Estudante] Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) - O usuário à partir de sua Mana pode invocar chamas negras, tanto para lançá-las quando para usá-las para socar, cortar com alguma lâmina ou algo deste tipo.
[Estudante] Despair ( Desespero) - O usuário faz uma ragada de chamas ao lados, não dando dano ao inimigo, em sí atordoando-o.
[Estudante] Forever ( Para sempre ) - O usuário consegue aglomeras suas chamas a arma, dando mais dano a ela.
[Guerreiro] Hogo Shi Gyakutatsu (Proteja e Abata) - O usuário à partir de sua Mana pode invocar um esqueleto para protegê-lo, em seguida (1 turno), uma couraça parecida com carne aparece, cobrindo os ossos. Depois de um tempo (mais outro turno), a proteção está completa, podendo controlar o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) facilmente no último estagio da Hogo Shi Gyakutatsu.
[Professor] Honö Atsuku Hakai (Que As Chamas Destruam o Muro Mais Espesso) - O usuário canalizando energia de seu Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) pode desferir um golpe que queima tudo o que toca (Apenas 1 vez por luta)
[Mestre] Holly Nightmare ( Pesadelo Santo ) - O usuário com suas mãos estendidas levantas-as a frente de seu rosto e manda uma rajada de um vento de cor escura e jogada tudo a sua frente para a frente, então logo depois o usuário puxa de volta o vento fazendo um buraco negro e devorando tudo.
[Herdeiro] Honö Anata Korosu (Que as Chamas te Matem) - O usuário usa o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) para formar uma roda à volta de ambos os lutadores, em seguida, as chamas se elevam formando uma cúpula. O calor dentro desta cúpula é imenso, podendo facilmente acabar com o corpo do envolvido. (Esta habilidade também fere o usuário).
[Herdeiro] Hinokën Yüsen (A Lâmina de Fogo Prevalece) - O usuário usa esta habilidade quando todas as outras falham. Uma lâmina de fogo negro aparece à mão deste, que pode usar o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) para fortalecê-lo. Se alguém for cortado por esta lâmina, as chamas vão queimá-lo pouco à pouco, causando graves queimaduras.
[Rei] Nuke ( Sem tradução conhecida ) - O usuário gastando toda sua mana faz uma ragada explosiva de chamas ( Parecendo uma Bomba Átomica ) destruindo uma área de 100 km².
Usuários :
-
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Habilidades :
[Estudante] Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) - O usuário à partir de sua Mana pode invocar chamas negras, tanto para lançá-las quando para usá-las para socar, cortar com alguma lâmina ou algo deste tipo.
[Estudante] Despair ( Desespero) - O usuário faz uma ragada de chamas ao lados, não dando dano ao inimigo, em sí atordoando-o.
[Estudante] Forever ( Para sempre ) - O usuário consegue aglomeras suas chamas a arma, dando mais dano a ela.
[Guerreiro] Hogo Shi Gyakutatsu (Proteja e Abata) - O usuário à partir de sua Mana pode invocar um esqueleto para protegê-lo, em seguida (1 turno), uma couraça parecida com carne aparece, cobrindo os ossos. Depois de um tempo (mais outro turno), a proteção está completa, podendo controlar o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) facilmente no último estagio da Hogo Shi Gyakutatsu.
[Professor] Honö Atsuku Hakai (Que As Chamas Destruam o Muro Mais Espesso) - O usuário canalizando energia de seu Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) pode desferir um golpe que queima tudo o que toca (Apenas 1 vez por luta)
[Mestre] Holly Nightmare ( Pesadelo Santo ) - O usuário com suas mãos estendidas levantas-as a frente de seu rosto e manda uma rajada de um vento de cor escura e jogada tudo a sua frente para a frente, então logo depois o usuário puxa de volta o vento fazendo um buraco negro e devorando tudo.
[Herdeiro] Honö Anata Korosu (Que as Chamas te Matem) - O usuário usa o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) para formar uma roda à volta de ambos os lutadores, em seguida, as chamas se elevam formando uma cúpula. O calor dentro desta cúpula é imenso, podendo facilmente acabar com o corpo do envolvido. (Esta habilidade também fere o usuário).
[Herdeiro] Hinokën Yüsen (A Lâmina de Fogo Prevalece) - O usuário usa esta habilidade quando todas as outras falham. Uma lâmina de fogo negro aparece à mão deste, que pode usar o Hai Ni Subete Hirasu (Reduza Tudo À Cinzas) para fortalecê-lo. Se alguém for cortado por esta lâmina, as chamas vão queimá-lo pouco à pouco, causando graves queimaduras.
[Rei] Nuke ( Sem tradução conhecida ) - O usuário gastando toda sua mana faz uma ragada explosiva de chamas ( Parecendo uma Bomba Átomica ) destruindo uma área de 100 km².
Dimensional Reaper - Teste Rígido
![Imagem](/uploads/2/7/0/1/27018259/714094365.gif)
Sua história e habilidades são quase que desconhecidas, porém são bastante poderosas.
Usuários:
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-
-
>> HABILIDADES <<
Dimensional Transportation: Bom, como o próprio nome já diz, os Dimensional Reapers, podem se transportar de uma área à outra, com o uso de sua Foice, que ao aplicar um corte ao ar ou em qualquer ponto, abre uma dimensão alternativa, que o permite se locomover por onde quiser, e como quiser. Lvl: Estudante
Dimensional Pressure: Magia adquirida aos Dimensional Reapers, que no caso, ao tal adquire uma certa resistência em seus membros, que expelem, uma espécime de vapor, adquirindo à sua pele uma espécime de tom avermelhado, que torna-os mais resistentes, mais rápidos e mais fortes, tornando-os altamente perigosos, em combates corpo à corpo. Lvl: Professor
Dimensional Beam: Ao rotacionar sua foice à frente de seu corpo 360° seguidamente, tais podem criar uma espécime de esfera, feito de energia dimensional, de coloração azul que se adere em uma espécie de raio que se dispara à frente, podendo locomover o raio, e caso o raio acerte, cause um dano considerável em seu oponente, como também pode ou não, causar queimaduras, dependendo da rotação da foice. Lvl: Herdeiro
Dimensional Void: Rotacionando a foice acima de si próprio, os Dimensional Reaper, tem a capacidade de criar uma superfície obscura, criando uma espécime de buraco negro, que suga tudo, assim, podendo se modificar de um espaçoso local à um minúsculo buraco de minhoca, podendo desfazer o corpo do oponente, facilmente, caso o Dimensional Reaper perca o controle da rotação. Caso a rotação adquira uma velocidade superior à 100Km e à cada turno que o mesmo permanece à rotacioná-la aumenta 20Km acumulativo, ou seja no primeiro turno começa com 20Km e vai aumentando até o 5° onde a velocidade estará no limite (100Km), devido ao exagero de velocidade ao racioná-la, o Dimensional Reaper também será sugado para dentro do Void ( o void vai aumentando de acordo com a velocidade da rotação da foice ). Lvl: Rei
Usuários:
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>> HABILIDADES <<
Dimensional Transportation: Bom, como o próprio nome já diz, os Dimensional Reapers, podem se transportar de uma área à outra, com o uso de sua Foice, que ao aplicar um corte ao ar ou em qualquer ponto, abre uma dimensão alternativa, que o permite se locomover por onde quiser, e como quiser. Lvl: Estudante
Dimensional Pressure: Magia adquirida aos Dimensional Reapers, que no caso, ao tal adquire uma certa resistência em seus membros, que expelem, uma espécime de vapor, adquirindo à sua pele uma espécime de tom avermelhado, que torna-os mais resistentes, mais rápidos e mais fortes, tornando-os altamente perigosos, em combates corpo à corpo. Lvl: Professor
Dimensional Beam: Ao rotacionar sua foice à frente de seu corpo 360° seguidamente, tais podem criar uma espécime de esfera, feito de energia dimensional, de coloração azul que se adere em uma espécie de raio que se dispara à frente, podendo locomover o raio, e caso o raio acerte, cause um dano considerável em seu oponente, como também pode ou não, causar queimaduras, dependendo da rotação da foice. Lvl: Herdeiro
Dimensional Void: Rotacionando a foice acima de si próprio, os Dimensional Reaper, tem a capacidade de criar uma superfície obscura, criando uma espécime de buraco negro, que suga tudo, assim, podendo se modificar de um espaçoso local à um minúsculo buraco de minhoca, podendo desfazer o corpo do oponente, facilmente, caso o Dimensional Reaper perca o controle da rotação. Caso a rotação adquira uma velocidade superior à 100Km e à cada turno que o mesmo permanece à rotacioná-la aumenta 20Km acumulativo, ou seja no primeiro turno começa com 20Km e vai aumentando até o 5° onde a velocidade estará no limite (100Km), devido ao exagero de velocidade ao racioná-la, o Dimensional Reaper também será sugado para dentro do Void ( o void vai aumentando de acordo com a velocidade da rotação da foice ). Lvl: Rei